Integrated Digital Tools II_SS 16

FS 16 – ‘Licht & Schatten’ – Ein Prototyp für einen temporären Pavillion

Dozent: Jean-Lucien Gay & Silvan Oesterle
Universität: Accademia di Architettura di Mendrisio
Zeitraum: Frühling Semester 2016

Die Masterklasse untersucht das architektonische Potential von fortgeschrittenen computergestützten Techniken im Entwurfsprozess und verschafft gleichzeitig ein Einblick in verwandte Anwendungsbereiche, von der Architektur bis in der Kunst, der visueller Kommunikation und dem Möbeldesign. Der Kurs ist auf einem iterativen Prozess zwischen analogem Experimentieren und computergestützten Entwurf aufgebaut. Er benützt den Software Rhino mit Grasshopper – ein Plug-in für visuelle Programmierung.

Computergestützte Techniken werden zuerst durch das physische Modellierungsprozess eingeführt. Die Studenten erarbeiten eine Reihe von kurzen Entwurfsübungen vom Modell zum Computer und umgekehrt. Aus diesen Übungen wird ihnen die Programmierungslogik nahgelegt, so dass sie schließlich ihre eigenen computergestützten Entwurfswerkzeuge entwickeln. Der Kurs integriert anschließend spezifisches Wissen über digitale Fabrikation in der Entwurfsstrategie ein. Eine neue Konvergenz zwischen Computer und Materialität wird gefördert, die das Designprozess und die physische Umsetzung der Architektur näher zusammenbringt.

Die Masterklasse beinhaltet eine theoretische Vorlesungsreihe, die Einblicke in der Avant-Garde von computergestützter Architektur sowie innovativer Verwendung von Computertechnologien in zeitgenössische Designpraxis, von Raumplanung- zu digitale Fabrikationsprozessen verschafft.

Studenten IDT II_FS 16:
Carlon Giulio*
Casalini Tommaso*
Gandini Giovanni Arjuna*
Garabelli Federica*
Guerriero Mike*
Henestrosa Philipp
Marzo Stefano*
Mather Oscar*
Matthews Hannah Elizabeth*
Minussi Alessandro*
Panighetti Deborah
Prendeville Tomas*
Tentori Pietro*
Valsangiacomo*

*ausgewählte Studentenarbeiten

Fotos: © Jean-Lucien Gay